Spore
Will Wright ve Maxis'in Tek Hücreden Galaktik İmparatorluğa Evrim Simülasyonu
2008 yılında SimCity ve The Sims'in yaratıcısı Will Wright liderliğindeki Maxis tarafından geliştirilen Spore; tek bir mikroskobik hücreden başlayıp canlı türünüzü, kabilenizi, medeniyetinizi ve galaksiyi keşfeden uzay geminizi bizzat yarattığınız prosedürel bir evrim mucizesidir.
Will Wright'ın Evrim Rüyası ve Beş Aşama
Will Wright'ın en büyük vizyoner projesi olan Spore, evrenin tüm evrimsel tarihini beş farklı türe bölerek tek bir oyunda birleştirdi: 2D ilkel çorba içinde amip gibi beslendiğiniz Hücre Aşaması; karaya çıkıp yaratığınızı modellediğiniz Yaratık Aşaması; aletler kullandığınız Kabile Aşaması; şehirler fethettiğiniz Medeniyet Aşaması ve yıldızlararası seyahatle galaksinin merkezindeki Steve'i aradığınız Uzay Aşaması.
Prosedürel Canlı Animasyonu ve Sporepedia
Spore'un en büyük teknik dehası, 'Creature Creator' editörüydü. Oyuncu bir yaratığa üç bacak, beş göz, sırtta kanatlar veya kuyruk taktığında, oyun motoru önceden hazırlanmış hiçbir animasyona ihtiyaç duymadan gerçek zamanlı kemik fiziğiyle canlının kusursuz şekilde yürümesini ve dans etmesini sağlıyordu. Oyuncuların tasarladığı canlılar 'Sporepedia' bulut ağı üzerinden otomatik olarak diğer oyuncuların galaksilerine göç etti.