Media Molecule (2006)
'Oyna, Yarat, Paylaş' Felsefesi, LittleBigPlanet ve Dreams
2006 yılında eski Lionhead Studios geliştiricileri Mark Healey, Alex Evans, Kareem Ettouney ve David Smith tarafından Guildford'da kurulan Media Molecule, kullanıcı tarafından üretilen içerik (UGC) kavramını konsollarda bir sanat formuna dönüştüren İngiliz stüdyodur. Sackboy maskotuyla LittleBigPlanet, kağıttan dünya Tearaway ve konsolda eksiksiz bir oyun motoru sunan Dreams'i geliştirmiştir.
LittleBigPlanet ve Sackboy'un Doğuşu
2008'de PlayStation 3 için çıkan LittleBigPlanet, el yapımı kumaş, karton ve tahta dokularından oluşan büyüleyici fiziğiyle Sackboy'u PlayStation'ın yeni küresel ikonuna dönüştürdü. 'Oyna, Yarat, Paylaş' sloganıyla çıkan oyun, oyuncuların konsol kontrolcüsüyle kendi karmaşık bulmacalarını ve seviyelerini tasarlamasına imkan vererek 10 milyondan fazla kullanıcı yapımı bölümün doğmasını sağladı.
Tearaway ve Konsol İçi Oyun Motoru Dreams
PS Vita'nın arka dokunmatik panelini ve kamerasını kullanarak kağıttan bir masal dünyası kuran Tearaway'in (2013) ardından stüdyo, PlayStation 4'te Dreams'i (2020) yayınladı. Dreams; 3D heykeltıraşlık, müzik besteleme, mantık kodlama ve animasyon araçlarını tek bir konsol kumandasına sığdırarak oyuncuların tam teşekküllü bağımsız oyunlar üretmesini sağlayan interaktif bir sanat atölyesine dönüştü.