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Media Molecule (2006)

Campeões de 'Play, Create, Share', LittleBigPlanet e Dreams

United Kingdom · 2006 · studio

Fundada em 2006 em Guildford, Reino Unido, pelos ex-desenvolvedores do Lionhead Mark Healey, Alex Evans, Kareem Ettouney e David Smith, a Media Molecule democratizou o conteúdo gerado pelo usuário em consoles. Criadores do ícone do PlayStation Sackboy em LittleBigPlanet, da aventura tátil de artesanato em papel Tearaway e do motor criativo Dreams, o estúdio é um farol de imaginação criativa.

Media Molecule (2006)

LittleBigPlanet e o poder do jogo criativo

Revelado na GDC 2007, LittleBigPlanet (2008) apresentou o herói tricotado Sackboy e uma caixa de areia física tátil feita de madeira, esponja e tecido. Ao equipar cada jogador com as ferramentas lógicas e de edição de níveis exatas usadas pelos desenvolvedores, a Media Molecule cultivou uma comunidade global apaixonada que carregou mais de 10 milhões de fases jogáveis.

Tearaway e o estúdio de arte digital Dreams

Depois de inovar com o hardware físico do PlayStation Vita em Tearaway (2013), o estúdio passou quase uma década criando Dreams (2020) no PlayStation 4. Dreams funcionou como um conjunto completo de desenvolvimento digital, permitindo aos jogadores esculpir ativos 3D, gravar partituras musicais, codificar lógica visual e publicar videogames completos diretamente de um controlador DualShock.

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