GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Ghost Recon Serisi

Açık Arazi Askeri Taktikleri ve Geleceğin Entegre Asker Sistemi

Amerika Birleşik Devletleri · 2001 · game

2001 yılında Red Storm Entertainment tarafından geliştirilen Ghost Recon, kapalı alan terör operasyonları yerine açık arazide kamuflaj, pusular ve takım yönetimine odaklanarak taktiksel piyade simülasyonunu başlattı.

Ghost Recon Serisi

Açık Arazide Gizlilik ve Manga Koordinasyonu

Rainbow Six'in iç mekan operasyonlarının aksine Ghost Recon, oyuncuları Doğu Avrupa'nın yoğun ormanlarına ve dağ geçitlerine bıraktı. Silah modelinin ekranda görünmediği orijinal oyunda, çalıların arasında sürünerek kamuflaj olmak ve keskin nişancı atışlarını önceden planlamak hayati önem taşıyordu. Oyuncu iki ayrı üçer kişilik timi harita üzerinden aynı anda yönetebiliyordu.

Advanced Warfighter ve Cross-Com Teknolojisi

2006 yılında çıkan Ghost Recon Advanced Warfighter (GRAW), yedinci nesil konsolların (Xbox 360) ilk gerçek vitrini oldu. 'Cross-Com' arayüzü sayesinde asker kaskına entegre kameradan dronları, zırhlı araçları ve takım arkadaşlarını canlı izleyerek emir vermek askeri fütürizmin en parlak tasarımlarından birini sundu.

Verification Sources