Devil May Cry 3: Dante's Awakening (2005)
Hideaki Itsuno'nun Dövüş Stilleri ve Kardeş Düellolarıyla Zirveye Çıkan PS2 Öncülü
Devil May Cry 3: Dante's Awakening, Capcom bünyesinde Hideaki Itsuno tarafından yönetilen ve Bingo Morihashi tarafından yazılan 2005 çıkışlı PlayStation 2 aksiyon oyunudur. Devil May Cry 2'nin yarattığı hayal kırıklığının ardından serinin itibarını kurtarmak için tasarlanan yapım; dört seçilebilir dövüş Stili, anlık silah değişimi ve genç Dante ile ikiz kardeşi Vergil'in Temen-ni-gru kulesindeki destansı rekabetiyle türün zirvesine yerleşmiştir.
Temen-ni-gru Kulesinde Serinin İtibarını Yeniden Kazanmak
Sorunlu geçen Devil May Cry 2 projesine çıkıştan yalnızca birkaç ay önce kurtarıcı olarak dahil edilen dövüş oyunu yönetmeni Hideaki Itsuno, ekibinin o hayal kırıklığıyla anılmaması için üçüncü oyunun tam yönetimini talep etti. 2001'deki ilk oyunun yıllar öncesinde, küstah ve genç Dante'nin henüz isimsiz dükkânını açtığı günlerde geçen Bingo Morihashi imzalı öykü, kadim iblis kulesi Temen-ni-gru'nun şehrin ortasından yükselmesiyle başlar. Manipülatif babası Arkham'ın peşindeki insan iblis avcısı Lady ile yolları kesişen Dante, Yuji Shimomura'nın dublör koreografisiyle hayat bulan ara sahneler eşliğinde soğukkanlı ikiz kardeşi Vergil'e karşı üç unutulmaz kılıç düellosuna çıkar.
Dövüş Stilleri, Anlık Cephanelik ve Special Edition
Capcom'un salon dövüş oyunları mirasından beslenen Dante's Awakening, daire tuşunun işlevini kökten değiştiren seçilebilir Dövüş Stillerini tanıttı: Trickster çevik kaçışlar, Swordmaster genişletilmiş yakın dövüş teknikleri, Gunslinger akrobatik ateşli silah hareketleri, Royalguard ise kare hassasiyetinde blok ve karşı saldırılar sunarken ilerleyen bölümlerde Quicksilver ile Doppelganger eklendi. L2 ve R2 tuşlarıyla Rebellion, Cerberus, Agni ve Rudra ile elektro gitar tırpan Nevan gibi iki yakın dövüş silahı ve iki ateşli silah arasında anında geçiş yapılması SSStylish derecesine uzanan sınırsız komboların önünü açtı. Batı sürümünün Japonya'daki Zor modunu Normal olarak sunmasının ardından 2006'daki Special Edition zorluğu dengeledi ve Vergil'i oynanabilir kıldı.