Devil May Cry (2001)
Hideki Kamiya'nın Karakter Aksiyonu Türünü Doğuran Gotik PS2 Başyapıtı
Devil May Cry, Capcom Production Studio 4 bünyesinde Hideki Kamiya tarafından yönetilen ve Shinji Mikami yapımcılığında 2001'de PlayStation 2 için yayımlanan hack-and-slash aksiyon-macera oyunudur. Başlangıçta Resident Evil 4 için erken bir prototip olarak doğan proje, Mallet Adası'nda iblis avcısı Dante'yi merkezine alan özgün bir gotik aksiyona dönüşerek 60 kare hızında hava kombolarını ve Stil Derecesi sistemini tanımlamıştır.
Resident Evil 4 Prototipinden Mallet Adası'na Dönüşüm
Geliştirme süreci 1999 sonlarında yapımcı Shinji Mikami'nin Resident Evil 2 yönetmeni Hideki Kamiya'dan PlayStation 2 için yeni nesil bir Resident Evil 4 hazırlamasını istemesiyle başladı. İspanya ve Birleşik Krallık'taki şatolara yapılan referans gezilerinin ardından Kamiya ile senarist Noboru Sugimura, biyoteknolojiyle güçlendirilmiş Tony Redgrave adlı bir kahraman etrafında gotik bir öykü kurguladı. Akrobatik dövüş yapısının hayatta kalma korkusunun savunmasız doğasından uzaklaştığını gören Mikami, Capcom yönetimini projeyi bağımsız bir markaya dönüştürmeye ikna etti. Efsanevi Kara Şövalye Sparda'nın oğlu Dante adını alan kızıl paltolu iblis avcısı, gizemli müşterisi Trish ile Mallet Adası'na giderek iblis imparatoru Mundus ve kara şövalye Nelo Angelo ile yüzleşir.
Hava Komboları, Stil Dereceleri ve Türsel Miras
Kamiya, 3B yakın dövüş tasarımını Capcom'un Onimusha: Warlords testleri sırasında fark edilen ve ardışık darbelerin düşmanları havada asılı tuttuğu tesadüfi bir fizik hatası üzerine kurdu. Bu hatayı saniyede 60 kare hızında akan temel bir mekaniğe çeviren Devil May Cry; oyunculara yıldırım kılıcı Alastor ile düşmanları havaya savurma, çift tabanca Ebony ve Ivory ile havada tutma, ateş eldiveni Ifrit ve Devil Trigger dönüşümüyle ezici darbeler indirme olanağı tanıdı. Ekrandaki Stil sayacı kombo çeşitliliğini Dull'dan Stylish seviyesine kadar puanlayarak kırmızı küre kazanımını ve bölüm sonu notlarını doğrudan belirledi. PlayStation 2'de iki milyonu aşkın kopya satan yapım; Devil May Cry 3, Ninja Gaiden, God of War ve Bayonetta'nın temel şablonunu yarattı.