Chrono Trigger (1995)
A odisséia temporal do 'Dream Team' e a obra-prima indiscutível dos JRPGs de 16 bits
Desenvolvido pela Square em 1995 para o Super Nintendo pelo lendário 'Dream Team' - Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), Yuji Horii (Dragon Quest) e o ícone do mangá Akira Toriyama (Dragon Ball) - Chrono Trigger é universalmente celebrado como o maior RPG já criado. Abrangendo a pré-história até um futuro pós-apocalíptico, Crono viaja no tempo para evitar a devastação do parasita alienígena Lavos.
Active Time Battle 2.0 e combate contínuo
Chrono Trigger descartou batalhas aleatórias em telas de encontro separadas, permitindo que as batalhas se desenrolassem perfeitamente diretamente no mapa. Apresentando 'Tecnologias Duplas e Triplas' coordenadas, onde os membros do grupo combinavam magia elementar com ataques de espada, o combate era rápido, fluido e tático.
13 Finais Múltiplos e a Invenção do Novo Jogo+
O jogo cunhou formalmente o termo 'New Game +', convidando os jogadores a transportar personagens de alto nível para eras passadas para desafiar Lavos em diferentes momentos e descobrir 13 finais totalmente divergentes. Alimentado pela trilha sonora assustadora de Yasunori Mitsuda, ele se destaca como o padrão ouro da narrativa interativa.