Chrono Trigger (1995)
'Rüya Takımı'nın Zaman Yolculuğu ve 16-Bit JRPG Çağının Kusursuz Şaheseri
Square tarafından geliştirilen ve Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), Yuji Horii (Dragon Quest) ile efsanevi manga sanatçısı Akira Toriyama'dan (Dragon Ball) oluşan 'Rüya Takımı' (Dream Team) tarafından 1995'te Super Nintendo için yaratılan Chrono Trigger, tüm zamanların en kusursuz JRPG başyapıtıdır. Crono ve arkadaşlarının antik çağlardan kıyamet sonrası geleceğe uzanan zaman yolculuğuyla parazit yaratık Lavos'u durdurma arayışını konu alır.
Geçişsiz Savaş ve İkili-Üçlü Kombo (Techs) Sistemi
Chrono Trigger, dönemin rastgele savaş ekranı yüklemelerini terk ederek doğrudan harita üzerinde pürüzsüzce başlayan çatışma sistemini getirdi. Karakterlerin büyü ve saldırılarını birleştirdiği 'Dual and Triple Techs' kombo mekaniği, parti sinerjisine emsalsiz bir taktiksel tat kattı.
Zamanın Dalları, 13 Farklı Son ve New Game+
Tarihte ilk kez 'New Game+' terimini oyun lügatine kazandıran yapım, oyuncunun zaman çizelgesindeki eylemlerine göre açılan 13 farklı bitiş sahnesi sundu. Yasunori Mitsuda ve Nobuo Uematsu'nun unutulmaz besteleriyle 16-bit piksel sanatının mutlak zirvesi olarak tarihe geçti.