Bulletstorm (2011)
Jogo de tiro cinético em primeira pessoa codesenvolvido em Varsóvia pela People Can Fly e pela Epic Games
Codesenvolvido pelo estúdio varsoviano People Can Fly e pela Epic Games no Unreal Engine 3 e publicado em fevereiro de 2011 pela Electronic Arts para Windows, PlayStation 3 e Xbox 360, Bulletstorm é um jogo de tiro de ficção científica escrito pelo quadrinista Rick Remender, centrado na física do chicote energético e na economia de pontos Skillshot.
Parceria People Can Fly–Epic, Roteiro Sci-Fi e Rejeição ao Tiro de Cobertura
Após conquistar projeção internacional com o jogo de tiro de arena Painkiller em 2004 e conduzir a adaptação de PC de Gears of War, o estúdio polonês People Can Fly, sediado em Varsóvia, teve seu controle acionário adquirido pela norte-americana Epic Games em agosto de 2007. Dirigido em Varsóvia pelo cofundador Adrian Chmielarz com supervisão de design de Cliff Bleszinski na Epic e roteiro assinado pelo autor norte-americano de quadrinhos Rick Remender, Bulletstorm foi projetado deliberadamente para contrapor a cadência lenta dos jogos militares baseados em paredes de cobertura que predominavam no final dos anos 2000. Publicado pela Electronic Arts pelo selo EA Partners em fevereiro de 2011, o enredo acompanha no século XXVI o ex-comandante de operações secretas Grayson Hunt e seu parceiro ciborgue Ishi Sato, que desertaram ao descobrir que o corrupto General Sarrano utilizava a unidade Dead Echo para assassinar jornalistas e denunciantes civis. Após caírem no planeta turístico devastado Stygia, ambos unem forças à militar sobrevivente Trishka Novak por cidades em ruínas e complexos industriais dominados por gangues mutantes.
Cinética do Chicote Energético, Economia Skillshot e a Full Clip Edition de 2017
Em vez de medir a eficiência do combate apenas pela rapidez dos disparos à distância, Bulletstorm vinculou diretamente o suprimento de munição e o aprimoramento de armas ao ciclo de pontuação Skillshot. Combinando chutes frontais pesados e o chicote eletromagnético Energy Leash acoplado ao braço esquerdo, o jogador puxa inimigos distantes ou lança grupos inteiros em um campo temporário de suspensão em câmera lenta, arremessando-os contra cactos gigantes espinhosos, painéis elétricos expostos, plantas carnívoras ou abismos. A articulação desses perigos ambientais com armamentos específicos — como o lançador de granadas acorrentadas Flailgun, o canhão ricocheteante Bouncer, o rifle teleguiado Headhunter e a espingarda de quatro canos — aciona mais de cento e trinta eliminações catalogadas que rendem créditos trocáveis nos terminais Dropkit por recargas e disparos secundários. Acompanhado pelo modo competitivo de pontuação Echoes e pelas arenas cooperativas para quatro jogadores Anarchy, o jogo obteve recepção crítica positiva em 2011, embora suas vendas iniciais de cerca de um milhão de cópias tenham ficado abaixo das metas da Electronic Arts. Tendo recuperado sua independência societária em 2015, a People Can Fly firmou parceria com a Gearbox Publishing para lançar Bulletstorm: Full Clip Edition em 2017 e uma conversão para Nintendo Switch em 2019.