Painkiller Series
People Can Fly e o triunfo do atirador de física gótico Purgatory da Polônia
Desenvolvido em 2004 pela People Can Fly de Adrian Chmielarz em Varsóvia, Painkiller foi pioneiro na física ragdoll por meio da Stakegun, colocando Daniel Garner contra as hordas do Inferno através de paisagens góticas purgatórias surreais.
Guerra Purgatorial e a Física da Espingarda de Estaca
Preso no Purgatório após um acidente de carro fatal, Daniel Garner é designado pelo Céu para matar os quatro generais de Lúcifer para ganhar passagem até sua esposa. Utilizando a física inicial do Havok 2.0, a lendária Stakegun do jogo disparava estacas de madeira que catapultavam fanáticos demoníacos através de catedrais góticas, pregando seus corpos ragdoll firmemente à alvenaria.
CPL World Tour Esports e a Ascensão da Indústria de Jogos Polonesa
Exibindo movimentos rápidos em arenas, saltos com foguete e física de bunny-hopping, Painkiller foi selecionado como o único título oficial do torneio para o World Tour de US$ 1 Milhão da Cyberathlete Professional League (CPL) de 2005. Seu triunfo competitivo internacional consolidou a People Can Fly como desenvolvedores de classe mundial e impulsionou o surgimento da Polônia como uma superpotência em jogos.