Xenogears (1998)
Perang Mecha Raksasa, Psikoanalisis Jungian, dan Puncak JRPG Filosofis
Dirancang dan disutradarai oleh Tetsuya Takahashi di Square pada tahun 1998 untuk PlayStation, Xenogears dirayakan sebagai salah satu epik role-playing fiksi ilmiah yang paling berani secara filosofis dan kompleks secara intelektual yang pernah ditulis. Menjelajahi psikoanalisis Jungian, Gnostisisme, dan eksistensialisme Nietzschean, cerita ini menceritakan seni bela diri Fei Fong Wong dan Gear bio-mekaniknya, Weltall.
Sistem Pertempuran Bergiliran Ganda dan Mecha
Xenogears menampilkan mesin pertempuran inovatif dengan dua lapisan: duel seni bela diri cepat di darat yang mengeksekusi kombinasi 'Deathblow' berbasis meter, dipadukan dengan perang raksasa 'Gear' bernilai tinggi yang diatur oleh konsumsi bahan bakar taktis dan booster mesin.
Ambisi Teologis dan Pengetahuan Disc 2
Menangani arketipe keagamaan yang terlarang, determinisme genetik, dan gangguan kepribadian ganda melalui skor paduan suara Celtic karya Yasunori Mitsuda, narasi ini mencapai bobot novelistik. Bahkan Disc 2 yang terkenal dengan keterbatasan anggarannya—yang sebagian besar berkembang sebagai monolog teatrikal bergambar—memantapkan Xenogears sebagai tonggak sastra yang abadi.