GAP GAME ARCHIVE PROJECT

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Metacritic 99 Puanıyla Tüm Zamanların En Yüksek Puanlı Video Oyunu

Japan · 1998 · game

Nintendo EAD tarafından geliştirilen ve Shigeru Miyamoto yapımcılığında 1998'de çıkan The Legend of Zelda: Ocarina of Time, video oyun eleştirmenlerince tüm zamanların en kusursuz oyunu kabul edilen tarihi bir şaheserdir. Link'in zaman yolculuğu yaparak Triforce'u ve Hyrule krallığını Ganondorf'un karanlığından kurtarmasını konu alır.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Z-Hedef Alma (Z-Targeting) ve Bağlamsal Düğme Devrimi

Ocarina of Time, 3 boyutlu oyunlarda kilitlenme ve dövüş sorununu çözen 'Z-Targeting' sistemini icat etti. Düşmana odaklanıp etrafında dönerek kılıç sallama ve kalkan kullanma mekaniği, Dark Souls'tan God of War'a kadar sonraki tüm 3D aksiyon oyunlarının evrensel temeli haline geldi.

Zaman Sıçraması ve Melodik Büyü

Çocuk Link ile 7 yıl sonrasının Yetişkin Link'i arasında Master Sword aracılığıyla zaman yolculuğu yapılması, Hyrule Field'ın kasvetli çöküşünü duygusal olarak yaşattı. Koji Kondo'nun bestelediği ve oyuncunun 12 nota ile çaldığı Ocarina ezgileri, oyun mekaniğini müzikle birleştiren eşsiz bir başarı oldu.

Verification Sources