The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)
Le jeu vidéo le mieux noté de tous les temps avec un score Metascore inégalé de 99
Réalisé par un groupe de visionnaires de Nintendo, dont Eiji Aonuma, et produit par Shigeru Miyamoto en 1998 pour la Nintendo 64, Ocarina of Time représente le sommet de l'accomplissement critique dans l'histoire du jeu vidéo, détenant un immortel 99/100 sur Metacritic. Il suit Link à travers un écart temporel de sept ans pour empêcher Ganondorf de s'emparer de la Triforce.
L'invention du combat à ciblage Z
Ocarina of Time a résolu le problème fondamental du combat à l'épée en 3D en inventant le 'Z-Targeting'. En verrouillant la caméra sur un adversaire, Link pouvait se déplacer latéralement, faire un salto arrière et parer avec une élégance tactique. Ce système a directement établi le modèle de combat pour toutes les franchises d'action 3D ultérieures, de Dark Souls à Assassin's Creed.
La division temporelle de sept ans et la magie musicale
Passer de Link enfant à Link adulte en tirant l'Épée de Maître dans le Temple du Temps offrait une mélancolie narrative profonde, mettant en scène un Hyrule désolé dominé par Ganondorf. Jouer des mélodies magiques sur l'Ocarina composées par Koji Kondo unissait parfaitement la résolution d'énigmes et l'art musical.