The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)
O videogame com a melhor classificação de todos os tempos, com um Metascore insuperável de 99
Dirigido por um grupo de visionários da Nintendo, incluindo Eiji Aonuma, e produzido por Shigeru Miyamoto em 1998 para o Nintendo 64, Ocarina of Time se destaca como a maior conquista crítica na história dos jogos, mantendo um imortal 99/100 no Metacritic. Segue Link através de uma divisão temporal de sete anos para evitar que Ganondorf tome a Triforce.
A invenção do combate Z-Targeting
Ocarina of Time resolveu o problema fundamental da esgrima espacial 3D ao inventar o 'Z-Targeting'. Ao fixar a câmera em um adversário, Link poderia metralhar, dar cambalhotas e desviar com elegância tática. Este sistema estabeleceu diretamente o modelo de combate para todas as franquias de ação 3D subsequentes, de Dark Souls a Assassin's Creed.
A divisão temporal de sete anos e a magia musical
A transição entre Link Infantil e Link Adulto, desembainhando a Espada Mestra dentro do Templo do Tempo, ofereceu uma profunda melancolia narrativa, apresentando uma Hyrule desolada e dominada por Ganondorf. Tocar melodias mágicas na Ocarina composta por Koji Kondo unificou perfeitamente a resolução de quebra-cabeças e a arte musical.