GAP GAME ARCHIVE PROJECT

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Video Game dengan Rating Tertinggi Sepanjang Masa dengan Metascore 99 yang Tak Tertandingi

Japan · 1998 · game

Disutradarai oleh kader visioner Nintendo termasuk Eiji Aonuma dan diproduksi oleh Shigeru Miyamoto pada tahun 1998 untuk Nintendo 64, Ocarina of Time berdiri sebagai pencapaian kritis puncak dalam sejarah game, memegang 99/100 abadi di Metacritic. Ini mengikuti Link melintasi kesenjangan waktu tujuh tahun untuk mencegah Ganondorf merebut Triforce.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Penemuan Pertempuran Penargetan Z

Ocarina of Time memecahkan masalah dasar permainan pedang spasial 3D dengan menciptakan 'Z-Targeting'. Dengan mengunci kamera ke arah musuh, Link dapat memberondong, melakukan backflip, dan menangkis dengan keanggunan taktis. Sistem ini secara langsung menetapkan template pertarungan untuk setiap franchise aksi 3D berikutnya, dari Dark Souls hingga Assassin's Creed.

Kesenjangan Duniawi Tujuh Tahun dan Keajaiban Musikal

Transisi antara Tautan Anak dan Tautan Dewasa dengan menggambar Pedang Utama di dalam Kuil Waktu menawarkan narasi melankolis yang mendalam, menampilkan Hyrule yang terpencil dan didominasi Ganondorf. Memainkan melodi ajaib di Ocarina yang disusun oleh Koji Kondo dengan mulus menyatukan pemecahan teka-teki dan seni musik.

Verification Sources