The Legend of Zelda: Majora's Mask (2000)
72 Saatlik Kıyamet Döngüsü ve Psikolojik Derinliğiyle Kült Zelda Başyapıtı
Eiji Aonuma yönetiminde Nintendo EAD tarafından geliştirilen ve 2000 yılında Nintendo 64 için çıkan Majora's Mask, serinin en karanlık, avangart ve felsefi yapımıdır. Termina paralel evreninde geçen oyunda Link, gökyüzünden Clock Town'a çarpmak üzere olan sırıtan uğursuz bir Ay'ı durdurmak için 3 günlük (72 saat) bir zaman döngüsünü defalarca yeniden yaşar.
72 Saatlik Zaman Döngüsü ve Yaşayan Kasaba Simülasyonu
Majora's Mask, oyuncuya Song of Time ile sürekli ilk güne dönme zorunluluğu getirdi. Clock Town sakinlerinin 72 saat boyunca kendi saatlik programlarına, korkularına ve yaklaşan ölüm karşısındaki psikolojik tepkilerine göre hareket ettiği 'Bombers' Notebook' sistemi, interaktif kurgunun en karmaşık NPC simülasyonlarından biri oldu.
Dönüşüm Maskeleri ve Varoluşsal Melankoli
Deku, Goron ve Zora maskeleri sayesinde Link'in ölen ruhların acılarını üstlenerek beden değiştirmesi, yas, ölüm kabullenişi ve arkadaşlık temalarını işledi. Expansion Pak bellek eklentisini zorunlu kılan yapım, kült statüsüyle oyun dünyasında derin bir iz bıraktı.