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Sekiro: Shadows Die Twice (2019)

Domínio do combate de deflexão e sistema de postura coroado jogo do ano de 2019

Japan · 2019 · game

Dirigido por Hidetaka Miyazaki da FromSoftware e publicado pela Activision em 2019, Sekiro: Shadows Die Twice é uma intensa ação e aventura ambientada no mitologizado período Sengoku do Japão. Os jogadores assumem o papel do lobo shinobi de um braço só, que jurou resgatar o herdeiro divino Kuro sequestrado do desesperado clã Ashina.

Sekiro: Shadows Die Twice (2019)

Mecânica Postural e Deflexão Rítmica

Afastando-se do combate baseado na resistência, Sekiro foi o pioneiro no medidor de postura, onde o choque de espadas e a execução de deflexões em frações de segundo prejudicam diretamente o equilíbrio físico do oponente. Quebrar a postura de um inimigo permite um golpe mortal cinematográfico, elevando o duelo corpo a corpo a um encontro de ritmo feroz e com precisão milimétrica.

A prótese Shinobi e a verticalidade

O braço protético mecânico de Wolf incorporava ganchos, machados com mola, fogos de artifício e aberturas de chama, garantindo uma travessia vertical vertiginosa através de pagodes japoneses e penhascos nevados. Ultrapassando 10 milhões de cópias vendidas, Sekiro conquistou o Jogo do Ano no The Game Awards 2019.

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