Sacred 3 (2014)
A guinada arcade cooperativa hack-and-slash da Keen Games e Deep Silver em Ancaria
Sacred 3 é um jogo cooperativo arcade hack-and-slash para até quatro jogadores desenvolvido em 2014 pelo estúdio de Frankfurt Keen Games e publicado pela Deep Silver após adquirir a marca da Ascaron. Colocando a resistência de Ancaria contra Lord Zane do Império Ashen, tornou-se um caso emblemático na indústria ao abandonar a exploração em mundo aberto e o sistema de espólios da série.
A guerra pelo Coração de Ancaria e o combate cooperativo em arenas
Após a liquidação da Ascaron Entertainment em 2009, a Koch Media (sob o selo Deep Silver) comprou os direitos da franquia e entregou o novo projeto ao estúdio alemão Keen Games, sediado em Frankfurt. Em vez de reconstruir um continente contínuo, Sacred 3 converteu a guerra contra o Imperador Zane do Império Ashen — aliado a demônios para capturar o artefato Coração de Ancaria — em fases lineares de arena inspiradas em clássicos de fliperama como Gauntlet. Até quatro jogadores online ou dois no mesmo sofá escolhiam entre o guerreiro Safiri Marak, a lanceira Alithea, o arqueiro Khukuri Vajra e a Serafim Claire, combinando esquivas rápidas, quebras de escudo e habilidades sincronizadas.
Espíritos de armas falantes, corte dos sistemas de RPG e reação dos fãs
No lugar das tradicionais armaduras e armas aleatórias, a Keen Games inseriu Espíritos de Armas conscientes que subiam de nível passivamente enquanto disparavam piadas constantes quebrando a quarta parede. Para os admiradores veteranos de Sacred e Sacred 2, porém, a remoção integral do mundo aberto sem carregamentos, das montarias, das cidades comerciais e do inventário de itens causou forte estranhamento. A crítica especializada avaliou o título menos como um jogo de ação defeituoso e mais como um derivado arcade batizado equivocadamente como sequência numerada, consolidando Sacred 3 como um alerta histórico sobre mudanças bruscas de identidade em franquias consagradas.