Sacred 3 (2014)
Perubahan Haluan Hack-and-Slash Arkade Kooperatif Karya Keen Games dan Deep Silver di Ancaria
Sacred 3 adalah gim tebas-menebas arkade kooperatif empat pemain tahun 2014 garapan studio Frankfurt Keen Games yang diterbitkan Deep Silver seusai mengakuisisi hak kekayaan intelektual Sacred dari Ascaron. Mempertemukan pejuang perlawanan Ancaria melawan Lord Zane dari Kekaisaran Ashen, gim ini menjadi studi kasus terkenal di industri karena menanggalkan sistem RPG dunia terbuka dan jarahan acak.
Perang Memperebutkan Jantung Ancaria dan Aksi Arena Empat Pemain
Menyusul likuidasi Ascaron Entertainment pada 2009, penerbit Koch Media (melalui label Deep Silver) membeli hak waralaba Sacred lalu menunjuk pengembang asal Frankfurt, Keen Games. Ketimbang membangun ulang simulasi benua terbuka luas, Sacred 3 merombak pertempuran melawan Kaisar Zane dari Kekaisaran Ashen—yang bersekutu dengan iblis dunia bawah demi merampas artefak Jantung Ancaria—menjadi tahapan arena lurus bergaya arkade layaknya Gauntlet. Hingga empat pemain daring atau dua pemain lokal memilih ksatria Safiri Marak, penombak Alithea, pemanah Khukuri Vajra, atau Seraphim Claire sembari merangkai berguling menghindar, penghancur perisai, dan jurus kombinasi serempak.
Roh Senjata Cerewet, Penghapusan Mekanika RPG, dan Tanggapan Komunitas
Sebagai pengganti jatuhan perlengkapan tradisional, Keen Games memperkenalkan Roh Senjata berkesadaran yang naik level secara pasif sambil terus melontarkan komentar jenaka sepanjang misi. Namun bagi penggemar lama Sacred dan Sacred 2, hilangnya penjelajahan dunia tanpa sekat, tunggangan eksotis, kota dagang, kotak inventaris, serta tabel jarahan acak terasa sangat mengejutkan. Kritikus maupun veteran seri menilai gim ini bukan gagal sebagai aksi arkade murni, melainkan salah diberi angka seri utama alih-alih judul sempalan, menjadikan Sacred 3 pelajaran penting dalam sejarah RPG Eropa mengenai risiko pergeseran genre ekstrem terhadap komunitas setia.