GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Sacred (2004)

RPG Aksi Dunia Terbuka Tanpa Jeda Karya Studio Jerman Ascaron di Benua Fantasi Ancaria

Germany · 2004 · game

Sacred adalah gim RPG aksi dunia terbuka isometrik tahun 2004 yang dikembangkan studio Jerman Ascaron Entertainment. Berlatar benua fantasi Ancaria pascaritual gagal ahli nujum Shaddar yang melepaskan Iblis Sakkara, gim ini membedakan diri dari peniru Diablo melalui penjelajahan mulus tanpa layar pemuatan, pertarungan berkuda, peracik kombo kustom, serta enam kelas pahlawan unik.

Sacred (2004)

Ancaria Tanpa Layar Pemuatan, Tempur Berkuda, dan Enam Pahlawan Asimetris

Sebelumnya dikenal lewat simulasi dagang sejarah Patrician dan Port Royale, studio asal Gütersloh Ascaron Entertainment memasuki ranah RPG aksi dengan menolak lorong ruang bawah tanah acak ala Diablo II. Sebagai gantinya, Sacred mengalirkan dunia isometrik 2D lukisan tangan luas berisi karakter poligonal 3D di mana lebih dari tujuh puluh persen benua Ancaria—mulai desa hijau Bellevue hingga gurun terik Khorad-Nur—dapat dijelajahi tanpa jeda pemuatan, bahkan saat melangkah langsung ke dalam penginapan bertingkat. Keenam pahlawan awal—Seraphim bersayap, Gladiator, Battle Mage, Dark Elf, Wood Elf, serta Vampiress yang bertarung bak ksatria di siang hari dan vampir di malam hari—memulai kisah di kampung halaman berbeda serta mampu bertempur dari punggung kuda.

Barter Rune, Peracikan Kombo, dan Dua Juta Kopi Humor Khas Pengembang Jerman

Ketimbang memakai pohon keahlian kaku, Sacred menjatuhkan rune Seni Tempur sebagai barang rampasan fisik; rune milik kelas lain dapat ditukarkan pada Master Kombo desa guna merangkai serangan berantai kustom atau ditempa langsung ke soket senjata bersama peningkatan pandai besi. Diiringi komposisi Dag Winderlich, dunia Ancaria sarat akan humor jenaka pengembang Jerman—mulai kacamata hitam rahasia, misi sampingan parodi, hingga ratusan tulisan batu nisan kocak yang ditulis satu per satu di tiap pemakaman kota. Terjual lebih dari dua juta kopi di seluruh dunia sebagai RPG tersukses Jerman tahun 2004, gim ini diperluas lewat pembaruan gratis Sacred Plus serta ekspansi Sacred Underworld (2005) yang menambahkan kelas Dwarf dan Daemon.

Verification Sources