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Raven Software (1990)

Légendes de FPS de fantasy sombre, Hexen, Jedi Outcast, et Architects de Modern Warzone

United States · 1990 · studio

Fondée en 1990 par les frères Brian et Steve Raffel dans le Wisconsin, Raven Software est l'un des créateurs de jeux de tir à la première personne les plus prolifiques et techniquement respectés. Étroitement alliée à id Software, Raven a produit les jalons de la fantaisie sombre Heretic et Hexen, a conçu le moteur GHOUL ciblant l'anatomie dans Soldier of Fortune, et sert de développeur principal pour Call of Duty: Warzone.

Raven Software (1990)

L'alliance id Software : Heretic et Hexen

Formant un partenariat légendaire avec John Carmack et John Romero, Raven a utilisé le moteur Doom pour créer Heretic (1994). Introduisant des systèmes d'inventaire activés par le joueur et la possibilité de regarder verticalement avec la caméra, ils ont suivi avec Hexen (1995), introduisant des structures de niveaux en hub à branches et des classes de personnages sélectionnables dans le tir à la première personne de fantasy sombre.

Soldat de Fortune, Jedi Rejeté et Zone de Guerre

En 2000, Raven a lancé Soldier of Fortune, doté du moteur révolutionnaire GHOUL avec 26 zones de dommages localisées indépendantes. Ils ont ensuite proposé le combat au sabre laser définitif dans Star Wars Jedi Knight : Jedi Outcast (2002) et Jedi Academy (2003). Acquis par Activision, Raven agit désormais comme le développeur principal gérant l'écosystème de bataille royale de plusieurs milliards de dollars, Call of Duty : Warzone.

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