Raven Software (1990)
Dark Fantasy FPS Legends, Hexen, Jedi Outcast e Modern Warzone Architects
Fundada em 1990 pelos irmãos Brian e Steve Raffel em Wisconsin, a Raven Software é um dos criadores de jogos de tiro em primeira pessoa mais prolíficos e tecnicamente reverenciados. Estreitamente aliada da id Software, Raven produziu marcos de fantasia sombria Heretic e Hexen, projetou o mecanismo GHOUL direcionado à anatomia em Soldier of Fortune e atua como desenvolvedor principal de Call of Duty: Warzone.
A id Software Alliance: Herege e Hexen
Formando uma parceria lendária com John Carmack e John Romero, Raven utilizou o motor Doom para construir Heretic (1994). Introduzindo sistemas de inventário ativados pelo jogador e aparência de câmera vertical, eles seguiram com Hexen (1995), introduzindo estruturas ramificadas em nível central e classes de personagens selecionáveis em jogos de tiro em primeira pessoa de fantasia sombria.
Soldado da Fortuna, Jedi Pária e Zona de Guerra
Em 2000, Raven lançou Soldier of Fortune, apresentando o revolucionário motor GHOUL com 26 zonas de danos locais independentes. Eles seguiram com o combate definitivo com sabres de luz em Star Wars Jedi Knight: Jedi Outcast (2002) e Jedi Academy (2003). Adquirida pela Activision, Raven agora atua como desenvolvedora mestre gerenciando o ecossistema multibilionário de Battle Royale Call of Duty: Warzone.