Raven Software (1990)
Legenda FPS Fantasi Gelap, Hexen, Jedi Outcast, dan Arsitek Zona Perang Modern
Didirikan pada tahun 1990 oleh saudara Brian dan Steve Raffel di Wisconsin, Raven Software adalah salah satu pencipta penembak orang pertama yang paling produktif dan dihormati secara teknis. Bersekutu erat dengan id Software, Raven menghasilkan tonggak fantasi gelap Heretic dan Hexen, merancang mesin GHOUL yang ditargetkan secara anatomi di Soldier of Fortune, dan berfungsi sebagai pengembang utama Call of Duty: Warzone.
Aliansi Perangkat Lunak id: Sesat dan Hexen
Membentuk kemitraan legendaris dengan John Carmack dan John Romero, Raven memanfaatkan mesin Doom untuk membangun Heretic (1994). Memperkenalkan sistem inventaris yang diaktifkan pemain dan tampilan kamera vertikal, diikuti dengan Hexen (1995), memperkenalkan struktur tingkat hub percabangan dan kelas karakter yang dapat dipilih ke dalam penembakan orang pertama fantasi gelap.
Prajurit Keberuntungan, Jedi Outcast, dan Warzone
Pada tahun 2000, Raven meluncurkan Soldier of Fortune, menampilkan mesin GHOUL revolusioner dengan 26 zona kerusakan lokasi independen. Mereka diikuti dengan pertarungan lightsaber definitif di Star Wars Jedi Knight: Jedi Outcast (2002) dan Jedi Academy (2003). Diakuisisi oleh Activision, Raven kini bertindak sebagai pengembang utama yang mengelola ekosistem battle royale bernilai miliaran dolar Call of Duty: Warzone.