id Software
Le studio pionnier qui a donné naissance au tireur à la première personne moderne
id Software est un studio américain de développement de jeux vidéo fondé le 1er février 1991 par John Carmack, John Romero, Adrian Carmack et Tom Hall à Mesquite, Texas. Créateurs de Wolfenstein 3D, Doom et Quake, id a révolutionné les graphismes 3D sur ordinateur et le multijoueur en réseau.
Genèse et le modèle Shareware
Formé par d'anciens programmeurs de Softdisk qui travaillaient en parallèle pour créer Commander Keen, id Software a utilisé le modèle de distribution shareware d'Apogee pour établir son indépendance financière. En 1992, Wolfenstein 3D a codifié le modèle du tir à la première personne, suivi par Doom en 1993, consolidant leur domination mondiale.
Avant-garde technologique
Propulsée par les algorithmes de rendu de John Carmack, id a établi des références pour les graphismes 3D et les esports en réseau avec Quake en 1996. Acquise par ZeniMax Media en 2009, id Software continue de diriger l'industrie avec ses célèbres opus Doom de 2016 et 2020.