GAP GAME ARCHIVE PROJECT

People Can Fly (2002)

Pionir Menembak Kecepatan Tinggi, Obat Penghilang Rasa Sakit, dan Skillshots of Bulletstorm

Poland · 2002 · studio

Didirikan pada tahun 2002 di Warsawa oleh Adrian Chmielarz, Andrzej Poznański, dan Michał Kosieradzki, People Can Fly terkenal karena permainan tembak-menembak yang mendalam, akrobat yang digerakkan oleh fisika, dan persenjataan yang berlebihan. Dikenal dengan arena klasik Painkiller (2004), mekanisme 'Skillshot' yang inventif dari Bulletstorm (2011), Gears of War: Judgment yang dikembangkan bersama, dan Outriders penembak RPG kooperatif fiksi ilmiah.

People Can Fly (2002)

Obat Penghilang Rasa Sakit dan Seni Stakegun

Dirilis pada tahun 2004, Painkiller menaklukkan penggemar penembak jadul melalui mobilitas kelinci yang sangat cepat dan bos gotik raksasa. Berbekal Stakegun—yang menembakkan tiang kayu yang menyematkan kerangka iblis ke dinding kapel dengan fisika Havok yang memuaskan—People Can Fly membuktikan kehebatan teknis Polandia dalam aksi 3D.

Bulletstorm dan Aliansi Epic Games

Diakuisisi oleh Epic Games, PCF menyusun Bulletstorm (2011). Berpusat pada cambuk energi ('Leash'), tendangan geser, dan sistem 'Bunuh dengan Keterampilan' yang kreatif—memberi penghargaan kepada pemain karena menendang musuh ke tanaman karnivora atau jaringan listrik—ini merevitalisasi desain penembak arcade. Mendapatkan kembali kemerdekaannya pada tahun 2015, mereka menghadirkan penembak fiksi ilmiah multi-juta pemain Outriders (2021).

Verification Sources