GAP GAME ARCHIVE PROJECT

People Can Fly (2002)

Kusursuz Silah Hissi, Painkiller, Bulletstorm ve Outriders

Poland · 2002 · studio

2002 yılında Adrian Chmielarz liderliğinde Varşova'da kurulan People Can Fly, saf arcade nişancı mekaniklerini, yaratıcı öldürme ödüllerini (Skillshot) ve devasa iblis savaşlarını birleştiren Polonyalı stüdyodur. Painkiller ve Bulletstorm gibi başyapıtların yanı sıra Epic Games bünyesinde Gears of War: Judgment'ı ve Square Enix ortaklığıyla Outriders'ı geliştirmiştir.

People Can Fly (2002)

Painkiller ve C-Scope Fizik Motoru

2004 yılında çıkan Painkiller, Araf'ta Lucifer'ın generallerine karşı savaşan Daniel Garner'ın öyküsüyle hızlı arena FPS türünün doruk noktalarından biri oldu. İblisleri duvarlara çivileyen efsanevi 'Stakegun' silahı ve yüzlerce iskeleti havaya uçuran ragdoll fiziğiyle C-Scope motoru, stüdyoya küresel bir hayran kitlesi kazandırdı.

Bulletstorm ve Epic Games Dönemi

2007'de Epic Games tarafından satın alınan stüdyo, 2011'de çıkan Bulletstorm ile 'Kill with Skill' mekaniğini icat etti. Düşmanları enerji kırbacıyla kendine çekip kaktüslere tekmeleyerek puan kazandıran sistem, arcade nişancılığın en yaratıcı formülü oldu. Bağımsızlığını geri kazandıktan sonra 2021'de RPG unsurlu siper nişancısı Outriders'ı çıkaran stüdyo, Varşova Borsası'nda işlem gören bir deve dönüştü.

Verification Sources