GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Obsidian Entertainment (2003)

Derin Seçimler, Fallout: New Vegas ve Klasik RPG'nin Kurtarıcıları

United States · 2003 · studio

2003 yılında Black Isle Studios'un kapanmasının ardından Feargus Urquhart, Chris Avellone ve Fallout'un kıdemli tasarımcıları tarafından kurulan Obsidian Entertainment, video oyun tarihindeki en derin ahlaki tercihlere ve zengin diyalog ağlarına sahip rol yapma oyunlarını üreten stüdyodur. Star Wars: KOTOR II, Fallout: New Vegas ve Kickstarter ile CRPG türünü dirilten Pillars of Eternity ile efsaneleşmiştir.

Obsidian Entertainment (2003)

Black Isle Mirası, KOTOR II ve Fallout: New Vegas

Interplay'in çöküşü sonrası kurulan Obsidian, BioWare motorlarını devralarak Star Wars: Knights of the Old Republic II ve Neverwinter Nights 2'ye felsefi derinlik kazandırdı. 2010 yılında Bethesda ortaklığıyla çıkardıkları Fallout: New Vegas, Mojave Çölü'ndeki fraksiyon savaşları, zengin mizahı ve dallanan görev yapısıyla Fallout serisinin en iyi oyunu kabul edildi.

Kickstarter Mucizesi Pillars of Eternity ve Xbox Dönemi

2012'de stüdyo iflasın eşiğindeyken Kickstarter'da 4 milyon dolar toplayarak başlattığı Pillars of Eternity, izometrik klasik bilgisayar rol yapma oyunlarını (CRPG) küresel ölçekte yeniden canlandırdı. 2018'de Microsoft tarafından satın alınan stüdyo, The Outer Worlds, Pentiment ve Avowed gibi başyapıtlarla serbest RPG tasarımının kalesi olmayı sürdürmektedir.

Verification Sources