GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Microsoft Gaming (1975 / 2001)

PC Oyunculuğunun DirectX Mimarı, Konsol Arenasında Xbox Devrimi ve Sektörün En Büyük Ekosistemi

United States · 1975 · studio

1975 yılında Bill Gates ve Paul Allen tarafından kurulan ve 1995'te DirectX API'si ile PC oyunculuğunun evrensel standardını belirleyen Microsoft, 2001 yılında Xbox konsolunu piyasaya sürerek video oyun dünyasının en büyük güç merkezlerinden biri haline gelmiştir. Microsoft Gaming çatısı altında Xbox, Windows PC platformu, Xbox Game Pass bulut hizmetleri, Bethesda, Mojang ve Activision Blizzard devralmaları yer almaktadır.

Microsoft Gaming (1975 / 2001)

DirectX API'sinden Konsol Arenasına: Xbox'ın Doğuşu

1990'ların ortasında DOS tabanlı oyunları Windows 95 ortamına taşımak için geliştirilen DirectX (Direct3D), PC'yi dünyanın en büyük açık oyun platformuna dönüştürdü. Sony'nin PlayStation 2 ile oturma odalarını ele geçirmesinden endişelenen Seamus Blackley ve mühendis ekibi, PC donanım bileşenlerini temel alan 'DirectX Box' prototipini geliştirdi; bu proje 2001 yılında dahili sabit disk ve Ethernet portuna sahip orijinal Xbox olarak hayat buldu.

Xbox Live, Abonelik Modelleri ve Tarihi Satın Alımlar

2002'de başlatılan Xbox Live, konsollarda organize çevrim içi çok oyunculu deneyimi ve Gamertag altyapısını kurdu. 2017'de hayata geçirilen Xbox Game Pass ise oyun tüketimini abonelik temelli bulut ve kütüphane çağına taşıdı. 2023'te tamamlanan 68.7 milyar dolarlık Activision Blizzard satın alımıyla Microsoft Gaming, tarihin en büyük eğlence şirketlerinden biri konumuna yükselmiştir.

Verification Sources