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Obsidian Entertainment (2003)

Maîtres de la moralité complexe, Fallout : New Vegas et la renaissance du CRPG

United States · 2003 · studio

Fondé en 2003 à Irvine, en Californie, par Feargus Urquhart, Chris Avellone et d'autres vétérans de Black Isle Studios, Obsidian Entertainment est synonyme de dialogues complexes avec ramifications, d'ambiguïté morale et de jeux de rôle centrés sur la narration. Acclamé pour Star Wars : KOTOR II, Fallout : New Vegas et Pillars of Eternity, Obsidian est désormais un pilier d'élite des Xbox Game Studios.

Obsidian Entertainment (2003)

Lignée de Black Isle et Fallout : New Vegas

Émergeant des cendres de Black Isle Studios, Obsidian a livré des suites philosophiquement déconstructives comme Star Wars : Knights of the Old Republic II (2004). En 2010, ils sont retournés à leurs racines avec Fallout : New Vegas de Bethesda, universellement acclamé pour sa géopolitique multi-factionnelle dans le Désert de Mojave et l'écriture légendaire de ses compagnons.

Financement participatif de Pillars of Eternity et propriété de Microsoft

Face à une faillite imminente en 2012, Obsidian a lancé 'Project Eternity' sur Kickstarter, levant près de 4 millions de dollars et déclenchant la renaissance moderne du CRPG. Acquise par Microsoft en 2018, Obsidian continue de défendre la diversité narrative—from le mystère historique du manuscrit enluminé Pentiment (2022) au AAA fantastique Avowed.

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