GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Obsidian Entertainment (2003)

Ahli Moralitas Kompleks, Fallout: New Vegas, dan CRPG Renaissance

United States · 2003 · studio

Didirikan pada tahun 2003 di Irvine, California, oleh Feargus Urquhart, Chris Avellone, dan sesama veteran Black Isle Studios, Obsidian Entertainment identik dengan percabangan dialog yang rumit, ambiguitas moral, dan permainan peran yang didorong oleh narasi. Terkenal dengan Star Wars: KOTOR II, Fallout: New Vegas, dan Pillars of Eternity, Obsidian kini menjadi pilar elit Xbox Game Studios.

Obsidian Entertainment (2003)

Silsilah dan Kejatuhan Pulau Hitam: New Vegas

Muncul dari abu Black Isle Studios, Obsidian menghadirkan sekuel yang secara filosofis dekonstruktif seperti Star Wars: Knights of the Old Republic II (2004). Pada tahun 2010, mereka kembali ke akarnya dengan Fallout: New Vegas karya Bethesda, yang secara universal dihormati karena geopolitik multi-faksi di Mojave Wasteland dan penulisan pendamping yang legendaris.

Pilar Keabadian Crowdfunding dan Kepemilikan Microsoft

Menghadapi kebangkrutan pada tahun 2012, Obsidian meluncurkan 'Project Eternity' di Kickstarter, mengumpulkan hampir $4 juta dan memicu kebangkitan CRPG modern. Diakuisisi oleh Microsoft pada tahun 2018, Obsidian terus memperjuangkan keberagaman narasi—mulai dari misteri manuskrip bersejarah Pentimen (2022) hingga fantasi AAA Avowed.

Verification Sources