GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Microsoft Gaming (1975 / 2001)

Arsitek DirectX untuk PC Gaming, Pelopor Konsol Xbox, dan Ekosistem Gaming Terbesar

United States · 1975 · studio

Didirikan pada tahun 1975 oleh Bill Gates dan Paul Allen, Microsoft mengubah bentuk hiburan interaktif global, pertama melalui pembuatan DirectX pada tahun 1995—API universal untuk game PC—dan selanjutnya melalui debut konsol rumah Xbox pada tahun 2001. Saat ini, Microsoft Gaming mencakup Xbox Game Studios, ZeniMax/Bethesda, Mojang, dan Activision Blizzard, yang mengoperasikan jaringan Xbox, ekosistem game PC, dan layanan cloud Game Pass.

Microsoft Gaming (1975 / 2001)

Dari DirectX ke Ruang Tamu: Kelahiran Xbox

Pada tahun 1995, Microsoft meluncurkan DirectX untuk menstandardisasi akselerasi perangkat keras pada Windows, yang secara efektif mentransisikan game PC dari MS-DOS ke Windows. Melihat Sony PlayStation 2 sebagai ancaman terhadap dominasi komputasi pribadi, insinyur Seamus Blackley dan rekan-rekannya meluncurkan 'DirectX Box'—konsol yang dibuat dari komponen PC, dilengkapi hard drive internal dan Ethernet broadband internal, diluncurkan pada November 2001 bersamaan dengan Bungie's Halo: Combat Evolved.

Xbox Live, Game Pass, dan Ekspansi Megamerger

Peluncuran Xbox Live pada tahun 2002 menciptakan perjodohan terpadu dan identitas digital di konsol, sementara Xbox 360 memperkuat game multipemain HD modern. Di bawah kepemimpinan Phil Spencer, Microsoft memelopori model berlangganan Xbox Game Pass dan mengatur akuisisi bersejarah, termasuk Mojang ($2,5 miliar), ZeniMax Media ($7,5 miliar), dan akuisisi Activision Blizzard King senilai $68,7 miliar, yang menjadikan salah satu portofolio hiburan terbesar di dunia.

Verification Sources