Mass Effect Serisi
BioWare'in Kararların Üçleme Boyunca Aktarıldığı Bilim Kurgu Uzay Operası Şaheseri
2007 yılında Casey Hudson ve Drew Karpyshyn liderliğinde BioWare tarafından yaratılan Mass Effect; Komutan Shepard, SSV Normandy mürettebatı, kadim Reaper tehdidi ve kayıt dosyalarınızın oyunlar arasında aktarıldığı seçim sistemiyle video oyun tarihinin en büyük uzay operası üçlemesidir.
Kayıt Dosyası Aktarımı ve Shepard Efsanesi
Mass Effect, video oyun dünyasında o güne kadar görülmemiş bir devamlılık inşa etti: İlk oyunda aldığınız bir karar (örneğin Virmire gezegeninde Kaidan veya Ashley'den hangisini feda ettiğiniz ya da Wrex'in yaşayıp yaşamadığı), doğrudan ikinci ve üçüncü oyunun kayıt dosyasına aktarılarak tüm evrenin politik dengelerini değiştirdi. Komutan Shepard'ın Citadel konseyi ve kadim Reaper makinelerine karşı verdiği mücadele sinematik diyalog çarkıyla (dialogue wheel) birleşti.
Mass Effect 2 ve Efsanevi 'İntihar Görevi'
2010 yılında çıkan Mass Effect 2; Garrus, Tali, Mordin ve Legion gibi efsanevi yol arkadaşlarıyla kurulan sadakat bağları ve oyun tarihinin en kusursuz final bölümü olan 'Suicide Mission' (İntihar Görevi) ile doruğa ulaştı. Yaptığınız hazırlıklara ve gemi yükseltmelerine göre mürettebatınızın her birinin kalıcı olarak ölebileceği bu görev, interaktif hikaye anlatımının zirvesi kabul edildi.