GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Kojima Productions (2015)

Hideo Kojima'nın Bağımsız Vizyonu, Ludens ve Death Stranding

Japan · 2015 · studio

Konami'den ayrılmasının ardından video oyun dünyasının en tanınmış yazarlarından Hideo Kojima tarafından 2015 yılında Tokyo'da bağımsız bir stüdyo olarak kurulan Kojima Productions, sinema ile interaktif oyun sanatını birleştiren yenilikçi projelere imza atmıştır. Guerrilla Games'in Decima motorunu kullanarak geliştirdiği Death Stranding ile 'bağlantı' ve asenkron çok oyunculu temalarını keşfetmiştir.

Kojima Productions (2015)

Konami Ayrılığı ve Bağımsız Yeniden Doğuş

Metal Gear serisini 28 yıl boyunca yönettikten sonra 2015 yılı sonunda Konami ile yollarını ayıran Hideo Kojima, Sony Interactive Entertainment'ın desteğiyle kendi bağımsız stüdyosunu kurdu. Maskot olarak seçilen 'Homo Ludens' (Oynayan İnsan), stüdyonun sınır tanımayan hayal gücünü ve teknolojik öncülüğünü simgeliyordu.

Death Stranding ve 'Strand' Türünün Yaratılışı

2019'da çıkan Death Stranding, Norman Reedus, Mads Mikkelsen ve Léa Seydoux gibi Hollywood oyuncularının katılımıyla sinematik bir başyapıta dönüştü. Oyuncuların virane bir dünyada kargo taşıyarak izole şehirleri birbirine bağladığı ve diğer oyuncuların dünyasında otoyollar, köprüler inşa ettiği asenkron çok oyunculu sistem, interaktif eğlencede yepyeni bir anlatım dili yarattı.

Verification Sources