Kojima Productions (2015)
Studio Auteur Independen Hideo Kojima dan Death Stranding Saga
Didirikan kembali pada akhir tahun 2015 di Tokyo sebagai studio independen oleh auteur legendaris Hideo Kojima setelah kepergiannya dari Konami, Kojima Productions menjembatani pembuatan film auteur sinematik dengan desain game pelopor. Memanfaatkan Mesin Decima dari Guerrilla Games, studio ini menciptakan Death Stranding (2019), memelopori genre 'strand game' yang tidak sinkron.
Kemandirian dan Kemitraan dengan Sony
Setelah menyelesaikan hampir tiga dekade kisah Metal Gear, Kojima mereorganisasi Kojima Productions sebagai entitas independen yang didukung oleh Sony Interactive Entertainment. Studio asal Belanda, Guerrilla Games, memberi Kojima kode sumber Mesin Decima canggih mereka, sehingga membina aliansi teknis internasional yang unik.
Death Stranding dan Sistem Social Strand
Dibintangi oleh Norman Reedus dan Mads Mikkelsen, Death Stranding (2019) menentang genre konvensional dengan mengubah traversal, fisika medan, dan pengiriman logistik menjadi gameplay inti. Sistem multipemain asinkronnya memungkinkan pemain di seluruh dunia untuk secara kolaboratif membangun jembatan, jalan, dan rumah persembunyian di dimensi masing-masing, yang mencerminkan tema hubungan antarmanusia.