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Kojima Productions (2015)

Estúdio de autor independente de Hideo Kojima e a saga Death Stranding

Japan · 2015 · studio

Restabelecida no final de 2015 em Tóquio como um estúdio independente do lendário autor Hideo Kojima após sua saída da Konami, a Kojima Productions une a produção cinematográfica de autor com o design de jogos de vanguarda. Utilizando o Decima Engine da Guerrilla Games, o estúdio criou Death Stranding (2019), pioneiro no gênero assíncrono de ‘jogo de vertente’.

Kojima Productions (2015)

Independência e Parceria com Sony

Depois de concluir quase três décadas na saga Metal Gear, Kojima reorganizou a Kojima Productions como uma entidade independente apoiada pela Sony Interactive Entertainment. O estúdio holandês Guerrilla Games presenteou Kojima com o código-fonte de seu avançado Decima Engine, promovendo uma aliança técnica internacional única.

Death Stranding e o sistema Social Strand

Estrelado por Norman Reedus e Mads Mikkelsen, Death Stranding (2019) desafiou os gêneros convencionais ao transformar a travessia, a física do terreno e a entrega logística em uma jogabilidade central. Seu sistema multijogador assíncrono permitiu que jogadores de todo o mundo erguessem pontes, estradas e casas seguras de forma colaborativa em suas respectivas dimensões, refletindo temas de conexão humana.

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