GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Final Fantasy VII (1997)

Cloud Strife, Sephiroth ve PlayStation CD-ROM'unda Sinematik 3D Devrimi

Japan · 1997 · game

31 Ocak 1997'de Japonya'da Sony PlayStation için piyasaya sürülen Final Fantasy VII, Square tarafından geliştirilen ve video oyunlarını küresel bir sinematik sanat eserine dönüştüren tarihin en etkili rol yapma oyunudur. Yönetmen Yoshinori Kitase, yapımcı Hironobu Sakaguchi, karakter tasarımcısı Tetsuya Nomura ve besteci Nobuo Uematsu'nun ortak başyapıtı olan yapım; 3 CD-ROM'luk devasa içeriği, Midgar distopyası, 'Materia' büyü sistemi ve Aerith'in trajik ölümüyle 14 milyondan fazla satarak PlayStation'ın nesil zaferini mühürlemiştir.

Final Fantasy VII (1997)

Nintendo'dan Kaçış ve 3 CD-ROM'luk Midgar Distopyası

Square, Nintendo 64'ün kartuş kısıtlamaları nedeniyle Silicon Graphics iş istasyonlarında hazırlanan yüksek çözünürlüklü 3D CG videoları ve Nobuo Uematsu'nun orkestral müziklerini sığdıramayacağını anladı. Sony ile anlaşarak 3 CD-ROM'luk bir prodüksiyona imza attılar. Oyun, devasa kılıçlı paralı asker Cloud Strife ve çevre teröristi AVALANCHE grubunun gezegenin yaşam enerjisi Mako'yu emen Shinra şirketine karşı başlattığı karanlık, siberpunk bir eko-distopyayla açıldı.

Aerith'in Trajedisi, Sephiroth ve 'One-Winged Angel'

Final Fantasy VII, video oyunlarında dramatik anlatımı sonsuza dek değiştirdi. Ana karakterlerden Aerith Gainsborough'nun beyaz saçlı Sephiroth'un kılıcıyla ansızın öldürülmesi, dünya çapında milyonlarca oyuncuyu gözyaşlarına boğarak interaktif bir karakterin ölümünün edebiyat ve sinema kadar derin bir yas yaratabileceğini kanıtladı. Final savaşında koro ve orkestrayı birleştiren 'One-Winged Angel', oyun müziğinin başyapıtı oldu ve JRPG türünü Batı'da milyarlarca dolarlık bir pazara dönüştürdü.

Verification Sources