GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Far Cry (2004)

Pertunjukan Grafis yang Revolusioner yang Mengubah Vegetasi Taktis dan Jarak Gambar

Germany · 2004 · game

Far Cry adalah game penembak orang pertama tahun 2004 yang dikembangkan oleh studio Jerman Crytek dan diterbitkan oleh Ubisoft. Memperkenalkan CryEngine yang revolusioner, game ini mengejutkan industri dengan jarak pandang tropis yang luas, fisika ragdoll dinamis, dan kebebasan taktis ala sandbox.

Far Cry (2004)

Kebebasan Pulau Taktis

Tertinggal di sebuah kepulauan Pasifik Selatan yang dipenuhi oleh tentara bayaran, protagonis Jack Carver menggunakan teropong, gantole, dan kendaraan untuk menyerang tujuan dari berbagai arah, membebaskan diri dari koridor linear yang terstruktur.

Tolok Ukur CryEngine

Menjadi pelopor dalam pemetaan normal PolyBump, shader air volumetrik, dan komunikasi AI tim, Far Cry menempatkan Crytek sebagai pemimpin teknologi grafis elit bersama id Software dan Valve.

Verification Sources