Fallout Serisi
Tim Cain, Interplay ve Nükleer Kıyametin 1950'ler Retro-Fütüristik RPG Şaheseri
1997 yılında Interplay bünyesinde Tim Cain, Leonard Boyarsky ve Jason Anderson tarafından yaratılan Fallout; 1950'lerin atom çağı retro-fütürizmi, S.P.E.C.I.A.L. istatistik sistemi, Vault Boy maskotu ve ahlaki karmaşasıyla video oyun tarihinin en saygın serilerinden biridir.
Tim Cain'in Yatak Odası Kodundan Çıkan Nükleer Başyapıt
Tim Cain'in tek başına oyun motorunu yazmaya başladığı Fallout, Steve Jackson Games'in GURPS masaüstü lisansını geri çekmesi üzerine kendi özgün S.P.E.C.I.A.L. kural sistemini yarattı. 1950'lerin Amerikan soğuk savaş paranoyasını atom çağı iyimserliğiyle harmanlayan oyun; süper mutantlar, nükleer serpinti sığınakları (Vaults) ve oyuncunun zekası 1 olduğunda bile tüm diyalogların homurtulara dönüştüğü inanılmaz bir rol yapma esnekliği sundu.
Black Isle'dan Bethesda ve New Vegas Zirvesine
1998'de çıkan Fallout 2'nin ardından marka 2008'de Bethesda tarafından satın alınarak Fallout 3 ile birinci şahıs 3D aksiyon RPG'ye uyarlandı (V.A.T.S. hedefleme sistemi). 2010'da orijinal yaratıcıların kurduğu Obsidian Entertainment tarafından geliştirilen Fallout: New Vegas ise Mojave çölünde geçen kusursuz hizipleri ve senaryosuyla serinin en büyük başyapıtı kabul edildi.