Interplay Entertainment (1983)
Brian Fargo'nun 'Oyuncular Tarafından, Oyuncular İçin' Kalesi ve Post-Apokaliptik Çağ
1983 yılında Güney Kaliforniya'da Brian Fargo tarafından kurulan Interplay Productions (daha sonra Interplay Entertainment); bilgisayar rol yapma oyunlarının (CRPG) altın çağını başlatan en etkili şirketlerden biridir. 'By Gamers, For Gamers' (Oyuncular Tarafından, Oyuncular İçin) sloganıyla tanınan stüdyo; The Bard's Tale ve 1988 yapımı Wasteland ile nükleer kıyamet temasını başlatmış; 1997'de Tim Cain ve ekibiyle Fallout serisini yaratmış; Black Isle Studios alt bölümüyle Baldur's Gate ve Planescape: Torment gibi başyapıtların yayıncılığını üstlenmiştir.
The Bard's Tale ve Wasteland ile Nükleer Kıyametin İcadı
Brian Fargo, 1980'lerin başında metin tabanlı maceralardan bıkan oyuncular için renkli grafikli ve zengin hikayeli RPG'ler tasarlamaya başladı. Michael Cranford ile yapılan The Bard's Tale, EA tarafından yayınlanıp satış rekorları kırdı. 1988'de Fargo ve Ken St. Andre'nin tasarladığı Wasteland; nükleer savaş sonrası harabeye dönmüş Nevada çöllerinde geçen acımasız dünyası, kalıcı seçimleri ve radyoaktif mutasyonlarıyla video oyunlarında post-apokaliptik atmosferin ebedi kurallarını belirledi. Eserin getirdiği yenilikçi mekanikler ve kusursuz atmosferik tasarım (Kurucu & Lider: Brian Fargo, Kuruluş Tarihi: Ekim 1983, Genel Merkez: Irvine, Kaliforniya, ABD, Şirket Sloganı: 'By Gamers, For Gamers'), interaktif medyanın sınırlarını genişletti. Zamanın ötesindeki bu vizyon, türün gelecekteki gelişim seyrini kalıcı olarak belirledi.
Fallout, Black Isle ve CRPG Rönesansı
Wasteland'in telif hakları EA'de kalınca Brian Fargo, stüdyonun içindeki Tim Cain, Leonard Boyarsky ve Jason Anderson'a tam bağımsızlık vererek manevi devam oyunu üzerinde çalıştırdı. 1997'de çıkan Fallout; SPECIAL karakter sistemi, retro-fütüristik 1950'ler estetiği ve ahlaki gri tonlarıyla bir şahesere dönüştü. Fargo aynı zamanda Feargus Urquhart liderliğinde Black Isle Studios'u kurdu ve Kanada'daki BioWare ile anlaşarak Baldur's Gate'i finanse etti. Interplay, PC rol yapma oyunlarını tarihin en görkemli dönemine taşıdı. Eserin getirdiği yenilikçi mekanikler ve kusursuz atmosferik tasarım (Kurucu & Lider: Brian Fargo, Kuruluş Tarihi: Ekim 1983, Genel Merkez: Irvine, Kaliforniya, ABD, Şirket Sloganı: 'By Gamers, For Gamers'), interaktif medyanın sınırlarını genişletti. Zamanın ötesindeki bu vizyon, türün gelecekteki gelişim seyrini kalıcı olarak belirledi.