GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Driver (1999)

Martin Edmondson ve Reflections Interactive'in 1970'ler Sineması Tadındaki Gizli Polis Klasiği

United Kingdom · 1999 · game

Driver (Kuzey Amerika'da Driver: You Are the Wheelman), Reflections Interactive'de Martin Edmondson tarafından yönetilip GT Interactive tarafından 1999'da yayımlanan sinematik aksiyon-sürüş oyunudur. Walter Hill'in The Driver ve Bullitt gibi 1970'ler suç filmlerine saygı duruşunda bulunan yapım, gizli NYPD dedektifi John Tanner rolündeki oyuncuları Miami, San Francisco, Los Angeles ve New York'un 3B sokaklarına taşır.

Driver (1999)

Efsanevi Otopark Sınavı ve 1970'lerin Amerikan V8 Süspansiyon Fiziği

Destruction Derby serisinin başarısının ardından Newcastle merkezli stüdyonun kurucusu Martin Edmondson, Driver'ı 1970'lerin tozlu Hollywood araba kovalamacalarına — özellikle Walter Hill'in 1978 yapımı The Driver, Bullitt ve The French Connection filmlerine — duyduğu tutkuyla tasarladı. Oyuncular Miami güneşini görmeden önce oyun tarihinin en zorlu açılış sınavlarından biriyle karşılaştı: altmış saniye içinde patinaj, el freni dönüşü, slalom ve geri viteste 180 derece dönüş isteyen kapalı otopark mülakatı. Bu eşik aşıldığında Reflections'ın fizik motoru PlayStation donanımında devleşti; yumuşak süspansiyonlu ağır Amerikan V8 sedanları virajlarda jant kapaklarını fırlatıyor, San Francisco yokuşlarında kıvılcımlar saçarak yere vuruyor ve Allister Brimble'ın funk müzikleriyle bütünleşiyordu.

Dört 3B Amerikan Metropolü ve Öncü Film Yönetmeni Modu

Grand Theft Auto III'ten iki yıl önce Driver; Miami, San Francisco, Los Angeles ve New York City'yi trafik ışıkları, kaçışan yayalar ve yükselen Suç (Felony) göstergesine göre barikat kuran polis devriyeleriyle tam 3B poligonal şehirler olarak sundu. Gizli dedektif John Tanner'ın suç sendikasına sızdığı hikaye kadar çığır açıcı olan bir diğer yenilik dahili Film Yönetmeni (Film Director) moduydu. Oyuncular tamamladıkları kovalamacaların telemetri kaydını alıp kaldırım kenarına sabit kameralar, takip açıları ve ağır çekim kesmeler yerleştirerek kendi aksiyon sahnelerini PlayStation hafıza kartlarına kaydedebiliyordu. Altı milyonu aşkın satışa ulaşan yapım, beşinci konsol neslinin sonunda 3B şehir içi takip standardını belirledi.

Verification Sources