DivineKids ve Petualangan DivineKids (2004)
Endonezyaca Rol Yapma ve Eğitsel PC Oyunlarını Ücretsiz Dağıtan Bağımsız Yazılım Girişimi
2004 yılında Doğu Cava'nın Malang kentinde bağımsız geliştirici David Setiabudi tarafından başlatılan DivineKids girişimi ve RPG Maker tabanlı çıkış oyunu Petualangan DivineKids; dergi kapak CD-ROM'ları, internet kafeler ve açık web indirmeleri üzerinden onlarca düşük boyutlu Endonezyaca rol yapma, bilgi yarışması ve eğitsel PC oyununu ücretsiz olarak yaygınlaştırmıştır.
RPG Maker Üretim Süreci ve Petualangan DivineKids Anlatı Tasarımı
Doğu Cava'daki Malang kentinde bilgisayar öğrencisi David Setiabudi'nin başlangıçta Petualangan SolidKids adıyla hazırladığı lisans bitirme projesinin genişletilmesiyle doğan DivineKids, Endonezya'daki bilgisayar pazarının ve internet kafelerin büyük ölçüde Japonya, Güney Kore ve Batı kaynaklı ithal yazılımlarca domine edildiği 2004 yılında kamuoyuna sunuldu. Enterbrain'in iki boyutlu karo tabanlı oyun motoru RPG Maker 2000 üzerinde inşa edilen ve özel düzenlenmiş fotoğrafik karakter portreleri ile yerelleştirilmiş ses efektleriyle desteklenen çıkış yapımı Petualangan DivineKids; Abe, Bambo ve Cici adlı üç genç karakterin kadim bir iblisi uyandırmaya çalışan büyücü Indra'yı durdurmak üzere çıktığı sıra tabanlı fantastik yolculuğu konu aldı. Ağdalı bir edebi dil ya da İngilizce arayüz terimleri yerine gündelik Endonezyaca gençlik deyimlerini ve yerel mizah unsurlarını kullanan yapım, harici 3B ekran kartı bulunmayan giriş seviyesi Windows bilgisayarlarda ilköğretim ve lise öğrencilerinin rahatça oynayabileceği şekilde tasarlandı. Bu ilk oyunun ardından DivineKids çatısı altında bilgi yarışmaları, mantık bulmacaları, aksiyon denemeleri ve eğitsel yazılımlardan oluşan onlarca bağımsız PC oyunu yayımlandı.
Kapak Diski Üzerinden Ücretsiz Dağıtım ve Tarihyazımsal Bağlam
2000'li yılların ortasında Endonezya'da yaygın optik disk korsanlığı ve sınırlı perakende raf olanakları nedeniyle tek kişilik geliştiriciler için kutulu ticari PC oyunu satışının sürdürülebilir olmadığını gözlemleyen Setiabudi, tüm DivineKids kataloğunu tamamen ücretsiz yazılım (freeware) statüsünde dağıttı. Çoğunlukla yalnızca birkaç megabayt büyüklüğünde olan çalıştırılabilir kurulum paketleri; divinekids.com web sitesi, mahalle warnet işletmelerindeki yerel ağ paylaşım klasörleri ve CHIP Indonesia ile PC Media gibi ulusal bilgisayar dergilerinin her ay verdiği kapak CD-ROM'ları aracılığıyla takımadalar genelindeki on binlerce çevrim dışı bilgisayara ulaştı. 2004 yılında Petualangan DivineKids, Endonezya Dünya Rekorları Müzesi (Museum Rekor-Dunia Indonesia veya MURI) tarafından Endonezyalı bir geliştirici tarafından üretilen ilk bilgisayar oyunu başlığıyla sertifikalandırıldı ve ulusal basında geniş yer buldu. İlerleyen dönemdeki oyun tarihi araştırmaları 1988 tarihli AmbilAlF ve Agustinus Nalwan'ın Elex Media Komputindo tarafından basılan MS-DOS oyunları gibi daha erken örnekleri belgelemiş olsa da, DivineKids'in televizyon ve basın görünürlüğü sıfır bütçeli oyun geliştirme araçlarını Endonezya'daki genç kuşağa tanıtan önemli bir eşik olarak değerlendirilir. Dergi disklerinde korunan bu düşük boyutlu kurulum dosyaları, dijital mağazalar öncesinde Endonezya'daki yerel amatör PC oyunculuğunun gelişimini belgeleyen birincil arşiv niteliği taşımaktadır.