DivineKids et Petualangan DivineKids (2004)
Initiative indonésienne de gratuiciels PC diffusant des jeux de rôle et des titres éducatifs en bahasa indonesia
Lancée en 2004 à Malang, dans l'est de Java, par le créateur indépendant David Setiabudi, l'initiative DivineKids et son jeu de rôle inaugural sous RPG Maker Petualangan DivineKids ont diffusé gratuitement des dizaines de jeux PC légers en bahasa indonesia via les CD-ROM de magazines informatiques, les cybercafés et le téléchargement public.
Conception sous RPG Maker et écriture de Petualangan DivineKids
Né à Malang, dans la province de Java oriental, comme prolongement du mémoire de fin d'études en informatique de David Setiabudi — d'abord esquissé sous le titre Petualangan SolidKids — le label DivineKids a été présenté au public en 2004 alors que le commerce informatique et les cybercafés en Indonésie étaient presque exclusivement alimentés par des productions japonaises, coréennes et occidentales. Réalisé à l'aide du moteur 2D par tuiles RPG Maker 2000 d'Enterbrain et enrichi de portraits photographiques retouchés ainsi que d'effets sonores localisés, l'épisode fondateur Petualangan DivineKids mettait en scène trois jeunes protagonistes — Abe, Bambo et Cici — engagés dans une quête au tour par tour visant à empêcher le sorcier Indra de réveiller un démon ancien. Évitant le style littéraire soutenu ou les interfaces anglophones, les dialogues employaient le registre familier des jeunes Indonésiens et un humour quotidien, tout en tournant sans difficulté sur des ordinateurs Windows d'entrée de gamme dépourvus de carte graphique 3D. À la suite de ce premier titre, DivineKids a publié des dizaines de petits jeux PC couvrant questionnaires, énigmes logiques, arcade et logiciels éducatifs.
Diffusion gratuicielle sur CD-ROM de presse et mise en perspective historique
Conscient que la contrefaçon généralisée de disques optiques et l'étroitesse des circuits de vente au détail rendaient la commercialisation en boîte quasi impossible pour un auteur isolé en Indonésie au milieu des années 2000, Setiabudi a distribué l'intégralité du catalogue DivineKids sous licence gratuicielle (freeware). Les fichiers exécutables compacts, ne pesant souvent que quelques mégaoctets, ont circulé dans tout l'archipel par l'intermédiaire du site divinekids.com, des répertoires partagés en réseau local dans les warnet de quartier et des CD-ROM mensuels joints aux revues informatiques nationales telles que CHIP Indonesia et PC Media. En 2004, Petualangan DivineKids a reçu un certificat médiatisé du Musée indonésien des records (Museum Rekor-Dunia Indonesia, ou MURI) le présentant alors comme le premier jeu sur ordinateur conçu par un développeur indonésien. Bien que les travaux historiques ultérieurs aient documenté des créations MS-DOS indonésiennes antérieures des années 1980 et 1990 — comme AmbilAlF (1988) et les titres d'Agustinus Nalwan édités par Elex Media Komputindo — l'écho télévisé et journalistique rencontré par DivineKids a largement contribué à faire connaître les outils accessibles de création ludique auprès des étudiants en Indonésie.