GAP GAME ARCHIVE PROJECT

DivineKids dan Petualangan DivineKids (2004)

Inisiatif Perangkat Lunak Gratis PC Indonesia yang Menyebarkan Permainan Peran dan Edukasi Berbahasa Indonesia

Indonesia · 2004 · game

Dirintis di Malang, Jawa Timur pada tahun 2004 oleh pengembang independen David Setiabudi, DivineKids beserta rilis permainan peran perdananya di RPG Maker, Petualangan DivineKids, mendistribusikan puluhan judul permainan PC ringan berbahasa Indonesia secara gratis melalui CD-ROM sampul majalah komputer, jaringan warnet, dan unduhan web terbuka.

DivineKids dan Petualangan DivineKids (2004)

Pengembangan RPG Maker dan Rancang Narasi Petualangan DivineKids

Berawal di Kota Malang, Jawa Timur sebagai pengembangan dari proyek tugas akhir mahasiswa informatika David Setiabudi—yang mula-mula disusun dengan judul Petualangan SolidKids—label DivineKids diluncurkan ke hadapan publik pada tahun 2004 ketika pasar perangkat lunak komputer dan bilik warnet di Indonesia didominasi oleh judul impor asal Jepang, Korea Selatan, maupun Barat. Dibangun menggunakan mesin dua dimensi berbasis ubin RPG Maker 2000 buatan Enterbrain serta dilengkapi olahan potret fotografi karakter dan efek suara lokal, judul utamanya Petualangan DivineKids mengisahkan tiga tokoh muda—Abe, Bambo, dan Cici—dalam petualangan fantasi bergilir guna menggagalkan penyihir antagonis bernama Indra yang hendak membangkitkan iblis kuno. Alih-alih memakai bahasa baku kaku atau antarmuka berbahasa Inggris, naskahnya memanfaatkan gaya percakapan remaja sehari-hari dalam bahasa Indonesia dan humor ringan yang langsung berjalan lancar pada komputer Windows kelas pemula tanpa kartu grafis 3D. Seusai peluncuran perdana tersebut, bendera DivineKids merilis puluhan permainan PC mandiri berukuran ringkas yang mencakup kuis pengetahuan, teka-teki logika, aksi arkade, hingga perangkat lunak edukasi anak.

Peredaran Freeware via Cakram Majalah dan Konteks Historiografi

Menyadari bahwa tingginya peredaran cakram optik salinan tidak resmi serta terbatasnya jalur ritel toko buku membuat penjualan komersial kemasan kotak sulit ditempuh oleh perancang tunggal di Indonesia pada pertengahan dekade 2000-an, Setiabudi membagikan seluruh katalog DivineKids sepenuhnya sebagai perangkat lunak gratis (freeware). Berkas instalasi ringkas yang umumnya hanya berukuran beberapa megabita menyebar luas ke berbagai pulau melalui situs divinekids.com, folder berbagi jaringan lokal di dalam warnet lingkungan, serta keping CD-ROM penyerta yang dibundel setiap bulan oleh majalah komputer nasional seperti CHIP Indonesia dan PC Media. Pada tahun 2004, Petualangan DivineKids memperoleh piagam dari Museum Rekor-Dunia Indonesia (MURI) yang kala itu mencatatnya sebagai permainan komputer pertama buatan pengembang Indonesia dan meliputnya secara luas di surat kabar serta televisi nasional. Meskipun kajian sejarah permainan di kemudian hari mendokumentasikan karya MS-DOS domestik Indonesia yang telah lebih dahulu terbit pada akhir 1980-an dan 1990-an—seperti AmbilAlF (1988) serta seri Aprompt karya Agustinus Nalwan terbitan Elex Media Komputindo—kehadiran publik DivineKids berperan nyata memperkenalkan perangkat pembuat gim berbiaya nol kepada generasi pelajar di Indonesia.

Verification Sources