GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Dead Cells (2018)

'Roguevania' Türünün İcadı ve Akıcı Dövüş Hissiyle 2018 En İyi Aksiyon Oyunu

France · 2018 · game

Fransız bağımsız kooperatif stüdyosu Motion Twin (Bordeaux) tarafından geliştirilen ve Sébastien Bénard liderliğinde 2018'de çıkan Dead Cells, prosedürel roguelite mekanikleriyle birbirine bağlı Metroidvania dünya keşfini harmanlayarak 'Roguevania' alt türünü icat etmiştir. Kafası alevli bir hücre yığını olan The Prisoner'ın lanetli adadan kaçışını konu alır.

Dead Cells (2018)

Kusursuz 'Game Feel' ve Hızlı Dövüş Hissi

Dead Cells, animatörlerin 3D modelleri 2D piksellere dönüştürerek piksel başına saliselerle yanıt veren eşsiz bir 'game feel' yaratmasıyla öne çıkar. Kılıç darbeleri, yaylar, tuzaklar, yuvarlanma (roll) ve yere çarpma (stomp) mekanikleri, aksiyon oyunları tarihinin en tatmin edici kombo akışını sunar.

Sürekli Gelişen İçerik ve 10 Milyon Satış

Return to Castlevania gibi tarihi genişleme paketleriyle desteklenen yapım, 10 milyondan fazla satış yakaladı. Motion Twin'in eşit maaşlı işçi kooperatifi modeli altında geliştirilen oyun, The Game Awards 2018'de Call of Duty ve Far Cry gibi dev bütçeli rakiplerini geride bırakarak 'En İyi Aksiyon Oyunu' ödülünü kazandı.

Verification Sources