Celeste (2018)
Kusursuz Piksel Platformculuğu, Lena Raine Müzikleri ve Anksiyete ile Yüzleşme
Maddy Thorson ve Noel Berry tarafından geliştirilen 2018 yapımı Celeste, cerrahi hassasiyetteki platform mekaniklerini derin bir zihinsel sağlık ve kendini kabullenme anlatısıyla birleştiren bağımsız bir başyapıttır. Genç bir kadın olan Madeline'in anksiyete ve panik ataklarıyla başa çıkmak için mistik Celeste Dağı'nın zirvesine tırmanışını konu alır.
Cerrahi Zıplama Mekaniği ve Anında Canlanma
Celeste, yalnızca üç temel komut (zıplama, havada atılma / dash ve tırmanma) üzerine kurulu sade ama mükemmel bir kontrol şeması sunar. Her odada binlerce kez ölmeyi bir başarısızlık değil öğrenme parçası haline getiren anında yeniden doğma döngüsü, oyuncuyu asla pes ettirmeyen bir akış haline sokar.
İçsel Karanlık 'Badeline' ve Lena Raine'in Synth Başyapıtı
Madeline'in kendi içsel şüphelerinin ve panik ataklarının tezahürü olan 'Part of Me' (Badeline) ile uzlaşma süreci, zihinsel sağlık temasını eşsiz bir duyarlılıkla işledi. Lena Raine'in piyano ve analog synth harmanı müzikleri eşliğinde The Game Awards 2018'de hem 'En İyi Bağımsız Oyun' hem de 'Yılın Oyunu Adayı' oldu.