GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Dead Cells (2018)

Penemuan 'Roguevania' dan Pemenang Game Aksi Terbaik di The Game Awards

France · 2018 · game

Direkayasa oleh koperasi pekerja Motion Twin yang berbasis di Bordeaux dan desainer utama Sébastien Bénard pada tahun 2018, Dead Cells menggabungkan perkembangan prosedural roguelite dengan desain level Metroidvania yang saling berhubungan, menciptakan genre 'Roguevania'. Pemain mengontrol homunculus yang dipenggal dan menghidupkan kembali mayat tahanan untuk melarikan diri dari pulau mutagenik.

Dead Cells (2018)

'Perasaan Permainan' Kinetik dan Irama Tempur

Dead Cells mencapai status legendaris melalui 'nuansa permainan' yang tak tertandingi, yang dirender dengan merender model 3D menjadi sprite 2D resolusi rendah untuk animasi responsif sub-frame. Memadukan serangan jarak dekat, perisai, menara yang dikerahkan, dan gerakan menghindar yang kebal menciptakan ritme kinetik yang memabukkan.

Warisan Koperasi dan Lebih dari 10 Juta Salinan

Dibuat di bawah struktur perusahaan anarko-sindikalis dengan gaji yang sama dan diperluas oleh tim spin-off Evil Empire dengan DLC Return to Castlevania yang terkenal, game ini terjual lebih dari 10 juta kopi, dan terkenal dengan memenangkan Game Aksi Terbaik di The Game Awards 2018 atas raksasa AAA.

Verification Sources