GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Hollow Knight (2017)

Kemegahan Melankolis dari Karya Metroidvania Hallownest dan Modern

Australia · 2017 · game

Dibuat oleh studio indie yang berbasis di Adelaide, Team Cherry (Ari Gibson dan William Pellen) pada tahun 2017, Hollow Knight dipuja sebagai puncak modern dari genre Metroidvania 2D. Memandu Ksatria insektoid diam yang memegang paku tulang ke dalam reruntuhan Hallownest yang luas di bawah tanah, pemain mengungkap asal usul tragis wabah oranye bercahaya yang dikenal sebagai Infeksi.

Hollow Knight (2017)

Keagungan yang Digambar Tangan dan Geografi yang Saling Berhubungan

Menawarkan ribuan bingkai animasi gambar tangan 2D tradisional yang dipadukan dengan skor orkestra kamar Christopher Larkin yang menggugah dan menyedihkan, Hallownest terasa benar-benar hidup. Mencakup flora subur di Greenpath hingga hujan suram di Kota Air Mata, labirin organiknya memprioritaskan eksplorasi nonlinier dan mandiri tanpa berpegangan tangan.

Pertarungan Kuku Kinetik dan Arsitektur Pesona

Pertarungan bersifat responsif terhadap pembedahan, didorong oleh gesekan pedang, perapalan mantra, dan paku ke bawah di udara untuk menghindari bahaya. Ditambah dengan sistem Charm berbasis notch modular yang memungkinkan pembuatan kustom tanpa akhir, Hollow Knight terjual lebih dari 6 juta unit dan menciptakan fenomena indie global yang bertahan lama.

Verification Sources