Behaviour Interactive (1992)
Campeões globais de terror multijogador assimétrico com Dead by Daylight
Fundada em 1992 em Montreal por Rémi Racine (anteriormente conhecido como Artificial Mind and Movement / A2M), a Behavior Interactive é o maior estúdio independente de desenvolvimento de jogos do Canadá. Através do fenomenal título de terror de sobrevivência multijogador Dead by Daylight (2016), Behavior envolveu mais de 60 milhões de jogadores e transformou o título no hall da fama interativo definitivo do cinema de terror.
Morto à luz do dia e o multiverso de terror
Lançado em 2016, Dead by Daylight formalizou o combate multijogador assimétrico 4v1 – colocando quatro sobreviventes com poucos recursos contra um assassino sobrenatural. Ao longo de anos de atualizações, Behavior garantiu crossovers de licenciamento sem precedentes, incluindo Halloween (Michael Myers), A Nightmare on Elm Street, Scream (Ghost Face), Alien e Resident Evil, transformando-o no panteão do terror da cultura pop.
O maior desenvolvedor independente do Canadá
Empregando mais de 1.300 criadores em estúdios em Montreal, Toronto e Europa, a Behavior manteve sua autonomia enquanto atuava como co-desenvolvedora estratégica para EA, Sony e Microsoft. Seu domínio do equilíbrio do serviço ao vivo e do envolvimento do jogador fazem de Dead by Daylight um dos jogos online mais resilientes da história da indústria.