GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Behaviour Interactive (1992)

Dead by Daylight ile Asimetrik Çok Oyunculu Korkunun Küresel Lideri

Canada · 1992 · studio

1992 yılında Rémi Racine tarafından Montreal'de kurulan Behaviour Interactive (eski adıyla Artificial Mind and Movement - A2M), Kanada'nın en büyük bağımsız oyun stüdyosudur. 2016'da çıkardığı 1'e karşı 4 oyunculu asimetrik hayatta kalma-korku oyunu Dead by Daylight ile 60 milyondan fazla oyuncuya ulaşmış ve sinema tarihinin en ikonik korku ikonlarını (Freddy Krueger, Michael Myers, Ghostface) tek bir evrende buluşturmuştur.

Behaviour Interactive (1992)

Dead by Daylight ve Korku Sinemasının Müzesi

2016 yılında çıkan Dead by Daylight, bir katilin dört kurbanı avladığı 4v1 asimetrik formülle çevrimiçi oyun dünyasında bir devrim yaptı. Stüdyo, Cadılar Bayramı (Halloween), Elm Sokağında Kabus, Teksas Katliamı, Çığlık, Silent Hill ve Resident Evil gibi efsanevi markaları oyuna dahil ederek adeta interaktif bir 'Korku Sineması Müzesi' kurdu.

Kanada'nın En Büyük Bağımsız Gücü

1.300'den fazla çalışanıyla Montreal ve Toronto stüdyolarında büyüyen Behaviour, bağımsız kimliğini korurken aynı zamanda EA, Sony, Microsoft ve Warner Bros. gibi devlerin en büyük ortak yapımcısı oldu. 60 milyondan fazla oyuncuyu barındıran Dead by Daylight ekosistemi, modern 'Canlı Hizmet' (Live Service) oyun modelinin en istikrarlı örneklerinden biri kabul edilir.

Verification Sources