Behaviour Interactive (1992)
Juara Global Horor Multipemain Asimetris dengan Dead by Daylight
Didirikan pada tahun 1992 di Montreal oleh Rémi Racine (sebelumnya dikenal sebagai Artificial Mind and Movement / A2M), Behavior Interactive adalah studio pengembangan game independen terbesar di Kanada. Melalui judul horor bertahan hidup multipemain yang fenomenal, Dead by Daylight (2016), Behavior melibatkan lebih dari 60 juta pemain dan mengubah judul tersebut menjadi hall of fame interaktif definitif untuk film horor.
Mati di Siang Hari dan Multiverse Horor
Diluncurkan pada tahun 2016, Dead by Daylight meresmikan pertarungan multipemain asimetris 4v1—mengadu empat penyintas yang miskin sumber daya melawan satu pembunuh supernatural. Selama bertahun-tahun pembaruan, Behavior mendapatkan persilangan lisensi yang belum pernah terjadi sebelumnya termasuk Halloween (Michael Myers), A Nightmare on Elm Street, Scream (Ghost Face), Alien, dan Resident Evil, mengubahnya menjadi jajaran horor budaya pop.
Pengembang Independen Terbesar di Kanada
Mempekerjakan lebih dari 1.300 pembuat konten di seluruh studio di Montreal, Toronto, dan Eropa, Behavior mempertahankan otonominya sambil berperan sebagai co-developer strategis untuk EA, Sony, dan Microsoft. Penguasaan keseimbangan layanan langsung dan keterlibatan pemain menjadikan Dead by Daylight salah satu game online paling tangguh dalam sejarah industri.